Главная Биржа Тендеры Форум

Баннер

Возник вопрос по содержанию отчёта?

Задайте его! Персональный менеджер свяжется с Вами и поможет решить любую задачу

Найти исследование

Бесплатная аналитика

АНАЛИЗ РЫНКА СКИДОЧНЫХ СЕРВИСОВ, 2016г. (артикул: 28150 36163)

Дата выхода отчета: 20 Октября 2016
География исследования: Россия, мир
Период исследования: 2015-2016
Количество страниц: 30
Язык отчета: Русский
Способ предоставления: электронный

Вы можете заказать данный отчёт в режиме on-line прямо сейчас, заполнив небольшую форму регистрации. Заказ отчёта не обязывает к его покупке. После получения заказа на отчёт с Вами свяжется наш менеджер.

Не нашли подходящее исследование?

Если данный отчёт Вам не подходит, Вы можете:

  • 1. Заказать обновление с уточнением структуры отчёта
  • 2. по Вашей теме
  • 3. по Вашей теме
  • Полное описание отчета

    Отчет содержит аналитическую информацию о состоянии российского и мирового рынка скидочных сервисов, описаны потребители и проблемы рынка, клиенты и сегменты. Приведены решения проблем рынка мобильных приложений, конкурентный анализ, описано поведение потребителей, оценены перспективы рынка.

    Выдержки из текста:

    …Предпосылкой создания программ лояльности за рубежом, как и в России, стала усиливающаяся ценовая конкуренция на рынке авиаперевозок, появление перевозчиков-дискаунтеров, предлагающих авиабилеты по сниженным ценам за счет…

    …Существуют несколько видов программ лояльности. В зависимости от многих факторов: уровня жизни и предпочтения клиентов, сферы деятельности компании и других. Вот самые популярные из них:…

    …Программное обеспечение, поставляемое в комплекте, позволяет считывать штрих и QR-коды с любых телефонов и любых агрегаторов карт лояльности в телефоне (например, xx) при помощи обычной веб камеры (стоимость от xx долл.)…

    …Гигантскими темпами растущий рынок непосредственно мобильных приложений, рост которого составляет порядка xx-xx% ежегодно… 

    …При этом важным фактором успеха выступает популярность категории «электронная коммерция/ритейл», к которой можно отнести мобильные приложения: пользователи чаще всего используют приложения именно данной категории, запуская их в общей сложности xx раз в месяц…

    … Программы лояльности – не только средство привлечения и удержания потребителей, но в большей степени – канал сбора и обработки данных об особенностях потребительского поведения и предпочтений…

  • Подробное оглавление/содержание отчёта

    1. АНАЛИЗ РЫНКА                                                      

    1.1. Потребители и проблемы рынка                              

    1.1.1. Клиенты и сегменты                                          

    1.1.2. Решение проблем рынка конкурентами и 

    субститутами                                                                  

    1.1.3. Решение компании/продукта (технология)       

    1.2. Конкуренты                                                      

    1.2.1. Конкурентное окружение                                         

    1.2.2. Конкурентный анализ                                         

    1.2.3. Конкурентные преимущества продукта                 

    1.3. Оценка рынка и перспективы                                 

    1.3.1. Перспективы рынка (возможности)                                                           

    1.3.2. Поведение потребителей                                     

    1.3.3. Рынок мобильных приложений                             

    1.4. Выводы                                                             

    1.4.1. Тренды рынка                                                    

  • Перечень приложений

    Таблица 1. Типы конкурентных компаний и субститутов         

    Таблица 2. Характеристика основных конкурентов                     

    Таблица 3. Преимущества и недостатки конкурентов                

    Таблица 4. Конкурентные преимущества продукта               

    Диаграмма 1. Уровень проникновения интернет по регионам мира, в %                                                               Диаграмма 2. Динамика численности пользователей смартфонов в мире, 2014-2019 гг., млрд. чел.                             Диаграмма 3. Количество пользователей смартфонов в мире, 2013-2018 гг., млрд. чел.                                       Диаграмма 4. Использование смартфона с целью шоппинга   

    Диаграмма 5. Наиболее популярные среди пользователей цели использования смартфона                                       Диаграмма 6. Динамика рынка стоимостного объема рынка мобильных приложений, весь мир, млрд. долл. США, 

    2015-2020 гг.                                                            

    Диаграмма 7. Динамика численности загрузок мобильных приложений, весь мир, млрд. шт., 2009-2017 гг.               Диаграмма 8. Соотношение долей платных и бесплатных приложений в общем числе загрузок                             Диаграмма 9. Сегментация загрузок приложений в разрезе сторов (магазинов), млрд. долл. США                       

    Диаграмма 10. Частота использований приложений различных категорий, сессий в месяц, среднее значение        

Другие исследования по теме
Название исследования Цена, руб.
Обзор российского рынка электронной торговли и экспресс-доставки. Ноябрь, 2013

Регион: Россия

Дата выхода: 29.11.13

75 000
Обзор российского рынка электронной торговли. Октябрь 2013

Регион: Россия

Дата выхода: 30.10.13

52 500
Российский рынок интеллектуальных систем: итоги 2011 г., прогноз 2012-2013 гг.

Регион: Россия

Дата выхода: 09.01.13

60 000
Антикризисная оперативная сводка по рынку автоматизированных систем правления технологическими процессами + конкурентный анализ

Регион: ХМАО и ЯНАО

Дата выхода: 20.12.12

133 500
Российский рынок компьютерных игр, маркетинговое исследование и анализ рынка

Регион: Россия

Дата выхода: 15.03.12

45 000
Актуальные исследования и бизнес-планы
  • Российский рынок компьютерных игр, маркетинговое исследование и анализ рынка
    I. ВВЕДЕНИЕ
    II. ХАРАКТЕРИСТИКА ИССЛЕДОВАНИЯ
    III. АНАЛИЗ РОССИЙСКОГО РЫНКА ИГР
    1. ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА РЫНКА
    1.1. Понятие предмета исследования
    1.2. Показатели социально-экономического развития
    1.3. Влияющие и смежные рынки
    Рынок Интернет
    Социальные сети
    1.4. Резюме по разделу
    2. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
    2.1. Сегментация Рынка по жанрам
    Игры информации
    Игры действий
    Игры контроля (командование, управление, распределение средств)
    2.2. Сегментация Рынка по платформам
    Персональные компьютеры
    Игровые консоли/приставки
    Смартфоны
    2.3. Сегментация Рынка по классу игр
    2.4. Сегментация Рынка по количеству игроков
    2.5. Резюме по разделу
    3. ОСНОВНЫЕ КОЛИЧЕСТВЕННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ РЫНКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
    3.1. Резюме по разделу
    4. КОНКУРЕНТНЫЙ АНАЛИЗ РЫНКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
    4.1. Уровень конкуренции, параметры конкуренции
    4.2. Описание профилей крупнейших игроков Рынка
    Activision Blizzard
    Electronic Arts
    Ubisoft
    Take-Two Interactive
    NCSoft
    Mail.Ru Group
    Alawar Entertainment
    4.3. Резюме по разделу
    5. КАНАЛЫ ПРОДАЖ НА РЫНКЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
    5.1. Особенности сбытовой политики на Рынке
    5.2. Виды дистрибуции …
  • Рынок компьютерных игр в России Февраль 2012
    АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ Рынок компьютерных игр в России РЕЗЮМЕ В феврале 2012 года DISCOVERY Research Group завершило исследование рынка компьютерных игр в России. Различные игроки рынка, исследовательские компании и эксперты по-разному оценивают объем рынка компьютерных игр в России. В целом же по различным оценкам в 2011 году рынок компьютерных игр в России в очередной раз увеличился и достиг отметки в $1 млрд. Оценку объема рынка компьютерных игр осложняет высокая доля пиратской продукции и нелегально скачиваемого контента. Различные игроки по-разному оценивают доли различных сегментов. В целом же можно выделить несколько общих тенденций: во-первых, стремительный рост сегмента онлайн-игр в последние годы начал стихать (обычных онлайн-игр), доступность и проникновения Интернета в России уже на довольно высоком уровне, поэтому столь бурного роста как в докризисный период за счет проникновения Интернета не следует. Стремительно набирает обороты сегмент игр в социальных сетях. Россию позже, чем страны Запада начал охватывать бум социальных сетей, поэтому пика роста данный сегмент еще не достиг. В целом же, на рынке онлайн-игр доля социальных игр в сравнении с 2008 годом существенно увеличилась: с почти нулевой отметки до примерно 20% объема рынка онлайн-игр в 2011 году. Отличительной…
  • Антикризисная оперативная сводка по рынку автоматизированных систем правления технологическими процессами + конкурентный анализ
    1.3. Рекомендации участникам рынка В условиях, когда достаточно сложно предопределить дальнейшее развитие событий, участникам исследуемого рынка необходимо продолжать предпринимать меры, направленные на укрепление различных секторов своей деятельности: финансового, сбытового, производственного и так далее. Можно выделить следующие действия, которые могут использоваться участниками рынка для снижения негативного влияния экономического кризиса, а также для наращивания своих позиций среди
Навигация по разделу
  • Все отрасли

Курсы валют ЦБ РФ на 14.11.2018

1 USD = 67.6812 RUB
1 EUR = 76.0737 RUB
1 UAH = 2.42324 RUB
1 BYR = 31.5751 RUB
1 KZT = 0.18078 RUB

Баннер